Un rêveur se faufile parmi les objets laissés-pour-compte et réinvente sa ville.
Savamment équilibrés ou simplement posés, ces ustensiles deviennent le terrain d’un jeu : bidon métallique métamorphosé en gratte-ciel, en bolide, en radeau sous-terrain…
Tel un félin, le personnage se glisse dans cette architecture, pour écouter le souffle de la ville.
Toutes les surfaces sont prétexte à musique, matières à créer des ambiances sonores, récoltées et mises en boucle en direct.
Au fil de sa déambulation, il se révèle tour à tour musicien, chanteur, bruiteur…
La scénographie se métamorphose au fur et à mesure de ce périple urbain, l’objet devenu instrument de musique finit par se libérer de sa parure illustrative pour résonner et poursuivre sa vie sous d’autres formes.